上海,小红书和B站漫展“世纪同框”:贴脸商战,照旧共襄盛举?
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上海,小红书和B站漫展“世纪同框”:贴脸商战,照旧共襄盛举?

发布日期:2025-08-15 05:31    点击次数:119

今夏,B站Bilibili World热度还未消退,小红书Red Land仍是相继而来。

8月8日至10日,小红书Red Land行为在回答岛举办。工业风撞上二次元,回答岛变身寰球首座“痛岛”。7万捏票不雅众争相入场,8万平时米场合挥汗如雨,连气儿三晚音乐节热力完全。

漫展行为上东说念主声欢叫,漫展外的接头也熙熙攘攘。相似是头部内容平台在沪举办漫展,Red Land(小红书绽开宇宙冒险岛)就被不少东说念主拿来与Bilibili World(哔哩哔哩线下嘉年华)比较。在酬酢媒体上,有效户发现:两大漫展品牌,尽然在杨浦区五角场驱散“世纪同框”。

两大漫展你方唱罢我登场,算作上海二次元蚁集地的五角场,也仿佛成了二次元“商战”的战场。在五角场广场,此前B站Bilibili World的巨幅海报还未撤下;相邻的整面墙壁,果决换上了小红书Red Land“新妆”。

有东说念主褒贬:“这便是贴脸商战吗?”“这便是大厂之间的较量吗?”“高端的商战,老是朴实无华”……

 不测“同框”。

五角场广场换上了小红书Red Land“新妆”。

唇枪舌剑?

Red Land与Bilibili World不测“同框”,之是以如斯引东说念主留心就在于:初次举办漫展,绮丽着小红书这家头部内容平台正经切入二次元赛说念。

小红书社区商场部游戏负责东说念主萤火说:“过问无数资源举办漫展,是给B端厂商一个明确的信号——小红书有很浓烈的业务决心把二次元内容作念成;也在告诉C端用户,小红书平台的游戏和二次元内容是什么样的。”

据先容,以前一年,小红书平台内二次元、游戏关系札记发布量同比增长175%、168%,是统统内容类目中增速最快的两个;二次元内容已成长为仅次于好意思食和前锋的第三大垂类内容。

而小红书此番入局的二次元,亦然B站耐久栽培的大本营。

有分析以为,小红书有望成为B站二次元规模的最大敌手。由于二次元圈层相对零丁、言语体系特有,用户的迁徙本钱较高,此前不少平台进军二次元,都未能挑战B站的商场合位。

小红书则不同,其算法推选机制能将不同垂类用户包裹在雷同“信息茧房”的环境中,让不同圈层的用户相对零丁,酿成彼此平心静气的社区氛围——这亦然小红书打造二次元社区的最大上风。

举办漫展不仅是一场品牌行为,亦然一场汇聚动漫厂商、游戏公司、粉丝用户等多方主体的嘉会。它既是线上社区的线下延长,也代表着圈层言语权和商场命令力。

终点是,小红书Red Land连定名神情都与B站Bilibili World如出一辙,仿佛工致的对仗。还有东说念主发现,在B站上真的搜索不到Red Land关系内容。

因此,两大漫展在五角场不测“同框”,颇有些头部大厂打擂台的意味。

 Red Land行为中。

 Red Land行为中。

共襄盛举

然则,这种不雅点并非事实全貌——尤其是沟通到两者的各别化定位与商场的供求关系。与其说两家大厂打“商战”,不如说是在上海这座城市共襄盛举。

一方面,两大漫展定位并不交流。比如,Bilibili World强调“线下乌托邦”的社区氛围,容身社群文化打造粉丝狂欢盛宴;Red Land则更强调与城市生计空间的王人集,以千里浸式体验重构城市生计场景。

小红书社区商场部二次元负责东说念主散兵说:Red Land容身于“2.5次元”东说念主群,这亦然小红书比拟其他二次元平台最大的不同点。

在小红书平台,二次元内容接头不局限于游戏攻略、动漫变装、剧情分析等假造内容,而是将游戏、动漫融入日常生计的方方面面。有的用户在平台共享精细的游戏场景,有的用户在本质中给游戏变装过诞辰,有的用户在毕业仪式上穿“痛毕业服”……用户们不再圈地自萌,进攻于本质生计除外的“老二次元”;而是阻扰次元壁,将二次元体验全面融入线下生计场景。

因此,Red Land相较于传统漫展,更像是一场属于二次元的“迪士尼”。有东说念主说,Red Land行为中,有千里浸感的干线玩法、卖力买卖的“岛民NPC”、主题乐土般的场景诞生、夜晚汜博的音乐派对,都让东说念主宛如渡过“神奇的一天”。展位也不是单纯的“安设展示+打卡”,90%都有互动任务,列队时仿佛在迪士尼排边幅。

 卖力买卖的“岛民NPC”。

另一方面,上海商场实足大,足以容纳多个头部漫展品牌在这里扎根助长。

本年,上海举办首届“上海之夏”国外动漫月。以“漫动City,High翻一夏”为主题,CCG EXPO(中国国外动漫游戏展览会)、Bilibili World、ChinaJoy(中国国外数码互动文娱展览会)与Red Land四大头部漫展王人发,掀翻全城盛夏狂欢。

比年来,漫展已成为上海最火爆的线下行为。CCG EXPO诱惑寰球480家展商参展,联动苏州河游船首艘“痛船”正经登程。Bilibili World三天内诱惑超40万东说念主次参展,护照购票用户占比达到13%。ChinaJoy4天内诱惑超40万东说念主次不雅展,从一场动漫嘉会,带动了全城“谷子嘉年华”。

每场行为,都联动热点商圈、文旅机构推出“痛”游船、“痛”巴士、“痛”地铁等主题游览澄澈,以及千里浸式动漫街区打卡等行为,通度日动引流、赋能实体,撬动文旅商体展会通的糟践焕发。

Red Land行为亦然。记者在与举办地回答岛相近的五角场广场看到,商圈仍是面容一新:广场到处张贴着行为海报,“小红薯”形象遍地可见,宛如Red Land的分会场。

前期,还有繁密用户反应行为“一票难求”。30万用户参与答题领票,白日行为“巡礼票”最快3秒抢光,全天“巡礼票+终点乐章票”的组合联票最快2秒抢光。

这些风景,都反应出如今上海二次元商场的供不应求。大致,改日Red Land将与Bilibili World等头部漫展品牌共舞,带动城市新兴糟践业态祈望勃发。

 Red Land行为中。

 五角场广场,“小红薯”形象遍地可见。

立异之城

其实,上海举办头部漫展行为,不仅仅为了激勉糟践活力。

杨浦区商务委负责东说念主曾说:杨浦区内大学繁密,有18万耐久年青的大学生——对二次元的讲理,本体上是对后生东说念主的讲理。

后生是引颈习惯之先的力量。不少颠覆性的立异,就降生于后生东说念主看似“不务正业”的爱好。

比如,GPU(图形不停器)的降生。1999年,跟着3D游戏崛起,英伟达发布寰球首款GPU“GeForce 256”。这款封装了1700万个晶体管的颠覆性立异居品,当初仅仅为了游戏的画面愈加流通。

自后的故事广为东说念主知:由于其特有的运算神情,GPU也适用于模子试验。就这么,也曾年青东说念主爱重的“游戏神器”,如今成为撑捏东说念主工智能产业发展的“国之重器”。

在游戏规模,上海也方正踏步前行,降生了繁密头部企业。比如,外界将米哈游、莉莉丝、鹰角、叠纸称为游戏规模的“上海四小龙”。其中,米哈游、莉莉丝、鹰角地方的徐汇区,2024年游戏总产值已超700亿元。

面向改日,大致下一个颠覆性立异的“GPU”就在其中?

摩尔线程GPU芯片。

后生勇无意代潮头、敢于立异创造,城市就能更好弘扬先头军队、示范引颈、阻扰攻坚的作用。城市也应创设更多立异创业的空间,提供更多说明才华的场景,推出更多精确高效的劳动,让弘大立异创业者在上海这座“立异之城”心无旁骛追赶梦思、成立业绩。

近期,上海推出支捏互联网优质内容创作“沪九条”,提倡支捏黄浦区、杨浦区建筑在寰球范畴具有影响力、引颈力的互联网优质内容创作汇聚区。小红书地方的黄浦区,与B站地方的杨浦区,在“沪九条”中驱散了另一个角度的“世纪同框”。

对上海而言,动漫、游戏,以及互联网内容创作,固然处于不同规模,但都是后生东说念主爱重的事物,是可能引颈习惯之先的力量。对这些规模,不妨厚植后生东说念主才立异沃土,搭建后生东说念主才发展舞台。

从这个角度看,Red Land与Bilibili World这么后生东说念主爱重的行为,在上海还不错再多一些。

海报野心 苏唯